类型:解密闯关
版本:v3.3.8
大小:27.77MB
更新:2026-10-17 15:34
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
厂商:Evan Debenham
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换一换破碎像素地牢是基于开源项目像素地牢二次开发的回合制Roguelike地牢探险游戏。程序随机生成地牢是游戏最核心的机制,每一局的关卡布局、房间类型与怪物分布均不相同。英雄职业体系提供战士、法师、盗贼与女猎手等基础角色,每位角色各自拥有独立的技能树与转职路线。物品与装备系统囊括超过250种道具,武器和护甲可通过附魔与升级获得新的词条属性。破碎像素地牢最新版的炼金合成机制允许将多种素材组合为新的消耗品,背包中的资源管理策略因此变得更加丰富。地牢分层推进共包含五个区域与二十六个楼层,每层均设有独特的敌人配置与环境陷阱。
1、无内购无广告完全免费开源汉化所有文本保留原汁原味硬核挑战体验。
2、每个房间每一层地牢全部随机生成怪物与宝物布局永久死亡充满未知惊喜。
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1、所有药水卷轴戒指武器护甲均带未鉴定机制需冒险试错或升级天赋解锁信息。
2、饥饿度口渴系统配合露水回复植物采集与烹饪机制让生存策略维度大幅提升。
3、附魔注魔重铸升级等多种装备强化路线且诅咒装备会带来永久负面特殊效果。
1、回合制移动攻击每步行动均消耗饱食度需谨慎规划探索战斗与撤退回血的节奏。
2、从监狱到矮人王城再到恶魔巢穴每层boss有独特机制需针对弱点调整装备打法。
3、击败敌人获取经验升级后选择新天赋技能并通过卷轴药水炼金组合应对不同战局。

1、回合制地形互动机制,触发水域、荆棘、坍塌地块,借用地形伤害牵制巡逻的地牢怪物。
2、密室隐藏空间探索玩法,墙壁暗藏可破开的隐秘隔间,存放普通房间很难遇见的稀有物资。
3、多套成熟的游玩流派,近战叠甲、法术爆发、陷阱偷袭、远程投掷能够自由组建配装方案。
1、火焰陷阱1.0/2.0
范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后
作用范围分别是3x3,5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。
灭火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投掷药剂在身上
(3)与冰霜相互中和
(4)全面净化药剂
注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。

2、爆炸陷阱
出现范围:2层后出现
经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。
伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。
爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。

3、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范围:2-24层均会出现
踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。

4、毒镖陷阱
生成范围:5层后出现
这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。

破碎像素地牢的界面自适应根据设备屏幕尺寸自动调整布局,手机和平板与电脑三种模式均有对应的操作方案。社区翻译贡献使游戏界面支持包括简体中文在内的多种语言,语言障碍由此被消除。角色专精分支在基础职业之上提供了角斗士与术士等进阶方向,每个分支对应不同的战斗风格。环境互动机制允许利用地形和陷阱对敌人造成额外伤害,战斗之外的策略选择由此增加。炼金系统深度允许将多种素材合成为药水与卷轴等消耗品,资源管理的策略层级因此提升。
游戏截图