类型:策略战争
版本:v1.08
大小:254.88MB
更新:2026-11-12 09:50
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
包名:com.huanshits.materialMagic
同类推荐
换一换物质与魔法最新版是融合物理规则与魔法体系的策略闯关手游,游戏摒弃固化的闯关模式,将物理碰撞、元素克制与多元魔法技能相互结合,搭配高清优化的场景画质与升级后的BOSS战斗机制。物质与魔法最新版升级优化了60级装备的射程数值,微调了战斗数值平衡,修复多类运行漏洞,大幅提升闯关过程的流畅度。玩家可通过解锁各类英雄、搭配专属技能与兵种阵容,探索不同关卡秘境,体验自由养成与策略对战的双重乐趣,整体玩法自由度高,闯关趣味性十足。
1、把现实物理运作逻辑和奇幻魔法能力相互结合,每一场对战都需要兼顾物理机制与魔法属性搭配。
2、涵盖多类特性各异的英雄和作战小兵,不同组合能触发不同对战效果,可适配各类高难度关卡挑战。
3、没有固定的通关套路,玩家可根据关卡场景和敌人特性,灵活调整阵容、技能释放顺序和对战节奏。

1、各个关卡搭配专属谜题和战斗挑战,场景覆盖多种特色地貌,每一关都能带来全新的探索与对战体验。
2、不同类型魔法具备专属威力和属性效果,属性之间存在克制关系,合理运用魔法技能是通关的核心关键。
3、新版本强化了BOSS实战技能机制,BOSS可与玩家的魔法技能形成对抗,让闯关挑战更具博弈性和新鲜感。
1、新版本优化了场景植被、冰雪等细节画面效果,BOSS对战特效全面迭代,视觉观感比旧版本更加细腻精致。
2、新版本针对性调整高阶装备属性数值,修复各类卡顿、异常问题,让整体对战操作和关卡推进更加顺滑稳定。
3、英雄角色随游戏章节逐步解锁,技能、小兵等战力元素可通过对应道具获取,不同养成方向能打造专属对战阵容。

1、钻石
万能资源
独特性:高级召唤、高级宝箱
前期用途:解锁强力英雄>换金币(把市场刷高了后征收,性价比较高)>木材和石头
后期用途:不缺木材石头的时候,技能-高级召唤、市场-高级宝箱
主要来源:签到,兑换码,日活,成就

2、金币
除高级召唤,高级宝箱不能使用,其余皆可使用的资源
独特性:技能点,进阶材料的指定货币
前期用途:解锁英雄格子>升级建筑(市场>矿场>木厂>主城>仓库)>抽技能
后期用途:技能-低级召唤>解锁其他英雄格子>市场-普通宝箱
主要来源:秘境刷层,市场,签到,征收,钻石购买,石头木材1:0.6兑换

3、石头
升级建筑和士兵,打造装备
独特性:打造装备指定资源
前期用途:升级建筑>升级士兵
后期用途:打造装备
主要来源:秘境刷层,矿场,钻石金币购买,金币木材1:0.6兑换
4、木材
升级建筑和士兵
特殊性:无
前期用途:升级建筑>升级士兵
后期用途:换金币或石头
主要来源:秘境刷层,木厂,钻石金币购买,金币石头1:0.6兑换

5、核心玩法
羁绊
这个游戏战力最强加成就是羁绊效果
我比较喜欢用的羁绊(平A流羁绊)
屠龙者:无视魔抗
核心:魔抗、破防、龙击(平A触发)
挂件:沉默、撕裂
光速剑:攻速+100%,无视减速
核心:雷鸣(平A触发)、冰晶(平A触发)、歌颂者(保证续航)
挂件:攻击力、追击(低级装备附带)
天使之约:召唤天使(等级为1+0.8%*法强)
核心:次元波(平A触发、探险家自带)
挂件:其余全部
战法:攻击力+0.8*法强
核心:幻想(幻境女王自带)、火球攻击(平A触发)、叠加攻击(精灵剑士自带)、龙击(平A触发、屠龙者也有)
挂件:毒素(平A触发的固定伤害)、狂热(低级装备附带)
骑士长:攻击+100,防御+100
核心:弹射攻击(平A触发)、格挡(保命)、龙甲术(保命)、魔抗(保命)
挂件:无

物质与魔法最新版在原有玩法基础上完成多项优化升级,数值调整和漏洞修复让整体游玩体验大幅提升,双体系结合的核心玩法极具创新性。游戏策略性十足,阵容搭配、技能释放和物理机制运用都需要仔细考量,关卡难度设计合理,不会出现过度简单或超模难打的情况。画面细节的精细化升级,让场景和对战特效更具质感,丰富的养成内容让长线游玩充满乐趣。
游戏截图