灯塔软件站:下载更多精品软件,尽在本站

人气手游 必备应用 热门合集 最新发布 网站地图
所在位置: 首页 > 手机游戏 > 模拟经营 > 游戏开发物语

游戏开发物语

游戏开发物语

类型:模拟经营

版本:v3.05

大小:45.67MB

更新:2026-10-29 15:24

系统:安卓4.5+ or ios10.0+

语言:中文

游戏介绍 游戏截图
意见反馈

游戏开发物语安卓版是以游戏公司经营为题材的模拟养成游戏,玩家扮演一家小型游戏工作室的负责人,从招募员工、研发游戏到发行销售,完整体验开发团队的成长历程。安卓版针对触屏操作重新设计了界面布局,点选指令与数据面板排布清晰,手机端也能轻松管理团队与项目进度。玩家需要为员工分配开发、美术、音乐等岗位,组合不同能力值打造高效团队,并在企划阶段选择游戏类型与题材搭配,决定作品的受众与销量潜力。研发过程中需平衡开发进度与品质打磨,发行时机与宣传投入也会影响最终成绩。

游戏特色

1、还原游戏公司经营链条,从招募员工到研发发行销售,各环节决策环环相扣。

2、企划阶段自由组合游戏类型与题材搭配,不同组合影响受众销量,策略空间大。

3、员工能力值分开发美术音乐等维度,岗位分配与团队搭配考验管理眼光与取舍。

游戏开发物语

游戏体验

1、界面针对触屏重新布局,指令点选与数据面板清晰,手机上管理团队不费劲。

2、研发过程需平衡进度品质,发行时机与宣传投入影响成绩,决策分量恰到好处。

3、公司成长线清晰,从作坊到行业巨头逐步解锁新场地与培训,成就感持续在线。

游戏亮点

1、作品登上销量榜与获奖评选带来反馈,看着自家游戏大卖,经营成就感十足。

2、员工培养与团队组合有深度,能力搭配与岗位轮换可挖掘多种高效开发套路。

3、节奏张弛有度,忙时排期赶工闲时培训调整,模拟经营与养成乐趣兼而有之。

游戏开发物语

游戏开发物语安卓版攻略流程

1、工作室的员工:

游戏初始的工作室人数上限为4人,初始员工有两个。所以先招2个人,前期资金紧张的时候用最便宜的熟人介绍(在招聘的同时接委托开发赚钱)。中期工作室人数上限为6人,后期工作室人数上限为8人,前中期的员工最终都要换最强的8个人,所以不要在前中期的员工身上浪费太多资源,尽量把研究数据攒下来。

PS:第4年的1月之后,资金达到6000并且至少有1款游戏后可以进行第一次搬迁,更换为6人工作室;在制作游戏获得设计奖、音乐奖各一次,并且资金达到25000以上就可以第二次搬迁,更换为8人工作室。

游戏开发物语

2、开发游戏的类型与内容的搭配:

游戏开发物语

游戏开发物语

游戏开发物语

数字代表等级

3、员工的属性:

员工有四种属性:

编程最为重要,选择企划人的时候,要选编程高的,它决定游戏最重要的趣味值;

编剧可以提升游戏的独特值,吸引更多的消费者;

画面和作曲可以提升游戏的画面和音效。

最重要的属性是员工的体力值(人物下面的能量条)体力最高的八个员工就是后期的最强八人。

PS:不要连续三款游戏都让同一个员工当企划,画师或作曲,否则他带来的游戏属性会大大降低

4、员工职业:

游戏开发物语

PS:转职需要转职书,转职书在商人手里购买,商人每年会来一次,最多买3件物品

自主开发主机设备需要至少一位硬件工程师

最强八人:阿布法拉国王,欧阳宾,苏美玲,令狐澈,喵司虎,极猩猩福斯,弗朗索瓦花,开罗君

X先生:搬迁至中型办公室,在专修学校寻找,最高销量达到30万

阿布法拉国王:搬迁至中型办公室,开展公司介绍会,最销量达到100万

喵司虎:获得1次最优秀奖,在人才岛寻找,最高销量达到500万

极猩猩福斯:获得3次最优秀奖,在人才岛寻找,最高销量达到1000万

开罗君:获得5次最优秀奖,在人才岛寻找,销量达到2000万,展会来展人数达到5万,游戏内时间达到14年。

5、游戏发展节:

游戏开发物语

最优秀奖获得条件:评分38+

6、游戏续作开发:

游戏入围需要杂志评分中四个评委评分都在8分以上才可以(即四种属性必须够高,基本上都要100+)

PS:开发续作时会有一部分初始属性,它受前一作的影响。

游戏测评

游戏开发物语安卓版把游戏公司经营的门道拆解成一套清晰又耐玩的模拟系统,从招人、组队到企划、研发、发行,每个环节都有决策空间,类型与题材的组合搭配直接影响销量,让人愿意反复尝试不同配方。员工能力维度与岗位分配带来养成深度,看着团队成长、作品登上销量榜的反馈非常解渴。发行时机与宣传投入的权衡让经营不只是堆数值,节奏张弛有度,忙闲交替不觉得枯燥。

游戏截图