类型:角色扮演
版本:v1.4
大小:83.35MB
更新:2026-10-18 10:08
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
包名:com.jl.xxmpmnq.mph
MD5:7D9410C454A74216CF72DD80B9C66844
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换一换修仙门派模拟器安卓版以修仙模拟养成为主,玩家需要招收弟子并经营宗门,掌门从一座山门起步,逐步安排门派事务。免广告版取消所有广告奖励机制,解锁功法与建筑全靠门派发展收益。挑选弟子时要查看灵根与资质,灵根关系修为成长,资质影响战力表现,培养方向由此确定。宗主、护法和长老负责门派事务,外出交战则由弟子组成队伍。弟子可修习功法与丹方,契约灵兽并佩戴宝物,还能游历提升境界。修仙门派模拟器游戏的炼器和随机事件会带来不同宝物,弟子参加大比后可按名次进入福地。
1、灵石能够从挖矿与转盘等多种途径获得,资源的进账渠道不止一条。
2、秘境开放之后可以反复进入其中,材料与仙玉的产出数量随之提高。
3、养成的方式完全由自己挑选,门派壮大的速度与方向因此各不相同。

1、从一座小门派起步,招兵买马扩充人手,门派的声望随之不断上涨。
2、收留的弟子资质或高或低,天才与平庸都能收入门下,后续自行养成。
3、修仙的题材配上国风的场景,山门与殿阁的布置古意浓厚,画面统一。
1、境界逐级突破,修为攒够之后便会进阶,成长的每一步都清晰可见。
2、职位会限定弟子的修为,天赋高的安排在更高的位子,战力发挥得出。
3、门中不时冒出奇怪的桥段故事,处理方式不同,后续的走向也就不同。

1、招弟子时,弟子的灵根优劣和门派等级直接挂钩,初期只能招到单灵根或双灵根,门派级别提升后才能招到更好的,天赋只要是红色的就行,天纵、天选、完美之间的差别其实不大。

2、弟子天赋并没有想象中那么重要,+12和+30的弟子最后都能升满,甚至升满后还会因为技能或炼丹没学完而继续等待。
3、从战力上看,混沌灵根可能还不如双灵根,因为前者培养时间太短,技能都没学全。
4、仙玉有限,优先用在事件和坊市,事件里优先买红色宝物,刚开始只有紫色宝物,可以斟酌购买。
5、坊市里功法和炼丹一定要买,仙兽性价比不高,等仙玉富裕时再考虑。
6、挂机升满236级大约需要2800仙玉。
7、千万不要把仙玉花在炼器阁,那里最不划算,如果需要宝物,可以从事件里买,紫色9仙玉、黄色15、红色30,比自己炼便宜太多。
8、也不要用在练功房、炼丹和灵兽山的尝试次数上,等后面仙玉多了再说。
9、设施飞辇只加战力,可以往后放,后期战力报表没必要浪费在这里。

10、主事里只升境界不升法身,灵石奇缺,升弟子法身和功法或炼丹级别,要加战力可以雇杂役炮灰。
11、杂役炮灰的法身一律不升,升不升外门看战力够不够,战力够了就用来蹭经验,用完就扔。
12、玄金后期很多,前期先升装备,有多余再升飞辇设施等战力。
13、如何经济地升战力,杂役弟子有名额限制,其他地位弟子没有,所以要快速把杂役转成外门。
14、宗门大比中杂役升外门需要战力要求,15000有几率,20000比较稳妥。
15、弄一些装备给新人装上,过20000就行,全部升到外门再花5仙玉卸下来,再给新人装备上,不觉得麻烦也可以一个一个升。
16、杂役升外门第一名加3修为每秒,第二加2,第三加1。
17、外门升内门名次奖励分别是加5、加3、加1。

18、前期可以招一些垃圾杂役弟子,用来扩张战力,不用在他们身上浪费灵石,只晋级不升法身,战力够了就开除,让开灵兽契约位置,这些杂役还能提升经验,快速升级。
修仙门派模拟器安卓版的经营进度取决于弟子培养与资源安排,灵根和资质会影响弟子的成长方向。功法丹方、灵兽契约和宝物提供多种提升途径,游历位置随庇护地点增加而扩展。大比按弟子战力决定名次,进入福地后能加快修炼,培养方向会影响竞赛结果。炼器所得存在不确定性,事件奖励则可能提供不同品质的宝物。游历能够持续积累修为与战力,仙玉、灵石和玄金的储量则影响坊市采购和设施安排。
游戏截图