类型:休闲益智
版本:v2.0.1
大小:27.65MB
更新:2026-10-17 17:43
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
包名:com.sleeeeepfly.knife.io.jrtu
MD5:D39F0A601563C7FB828AA973F6ACF17E
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换一换我飞刀玩得贼6安卓版让玩家进入限时竞技场,操控圆形角色收集散落飞刀,并在混战中击中对手中心。无敌版让角色本体免疫飞刀撞击伤害,对局当中不会被对手直接淘汰出局。拾取的刀具会围绕角色持续旋转,数量越多,形成的攻击范围越大;移动时刀阵处于进攻形态,与敌方飞刀碰撞会让双方刀具掉落。松开手指后角色停止移动,飞刀收拢并将刀刃朝外,可抵挡正面冲击并消耗来袭者的刀阵。我飞刀玩得贼6的对局进行到后段时场地会逐渐收缩,迫使剩余角色靠近交锋,场内障碍也会改变安全移动路线;若计时结束仍有多人存活。
1、极简竞技场让飞刀数量清晰可见,角色强弱随收集过程而持续变化。
2、飞刀环绕角色持续旋转,刀阵半径会随着携带数量而不断向外扩大。
3、多种飞刀皮肤对应不同成就,完成指定条件以后即可更换刀具外观。

1、防守形态让刀刃朝外紧密聚拢,来袭者碰撞之后便会损失大量飞刀。
2、场地会随计时推进而逐渐缩小,迫使剩余角色不断靠近并展开交锋。
3、障碍物能够撞落环绕飞刀,边界摩擦还会暂时阻止其防守形态切换。

1、按住屏幕移动角色收集白色飞刀,再寻找刀具较少的对手发起进攻。
2、瞄准敌方圆心来调整移动方向,让外围刀刃穿过刀阵以后完成淘汰。
3、遭到追击时立即松手收拢刀阵,挡下冲撞以后再拾取对手掉落飞刀。

当你开启攻击模式(手指长按)的时候可以移动,而且和别人撞刀刀会飞掉。当开启防御模式的时候(手指松开)不能移动,刀会聚集在身边并且刀刃对外,视野变窄,球体散发出光晕。这时候如果有人用攻击形态攻击你的时候,你的刀子不会掉而攻击者的刀子会狂掉。
如果攻击者也开启防御形态的话,你们两个就准备好玩123木头人(球?)吧,因为谁也打不到谁,谁先动谁就死(和电脑玩出的经验)。

地图不是很大(可能"人"比较少)右上角有显示时间,规定时间结束时场内仍有2人及以上的话,携带刀子数最多者获胜(游戏进行到一定时间会缩小地图,也就是"缩圈")。撞到场景内的障碍物(不包括地图边界)时,刀子会飞掉,和别人撞刀一样的效果。
当你的刀子和地图边界发生摩擦时,会无法使用防御模式(也就是说你松开手刀子依然首尾相连围着你绕圈圈)。

刀子可以在游戏场景中捡到(野生刀子,白色),也可以通过捡别人掉下来的刀子(一般带有颜色和皮肤,如果捡到刀子会将其同化成自己刀子的颜色和皮肤样式)。
刀子有大有小,捡到大的刀子和小的刀子时开启攻击模式时看不出什么区别,但当你使用防御模式时,刀刃对外,大小很容易分清(为什么会有大小之分呢,其实并不是刀子本身的大小,而是你自己在刀子数量少的时候吃到的刀子都会是小刀子,当刀子数量变多时捡到的刀子就会变大,所以会呈现出捡到的刀子越来越大的现象)。
从攻击切换到防御时并不是所有刀子一次性全部朝外,而是从一个>节点刀子<(并不是从某个方向节点,而且节点刀子一般是最小的刀子)开始逆时针依次开始变化(大概完全转入防御模式需要零点几秒。依刀子数量而定,刀子越多变化越慢),可以利用这一点来杀球(大概吧)。
我飞刀玩得贼6安卓版攻守只通过按住与松开手指切换,但刀阵转换并非瞬间完成,携带飞刀越多,全部转向所需过程越长。防守能克制直接冲撞,却会限制移动并缩窄视野,靠近边界时还可能无法收拢刀阵。场内障碍会撞落飞刀,其他角色掉落的刀具则能被重新拾取,因此弱势一方仍可利用走位、地形和转换时机补充数量。皮肤通过相应成就获取,仅改变飞刀外观,不会替代对局中的判断。
游戏截图