类型:模拟经营
版本:v1.0.2606231435
大小:412.20MB
更新:2026-10-11 12:52
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
包名:com.cultivation.zmda
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换一换我要当老祖以东方修仙为底色铺开完整宗门经营玩法,日常坐镇山门,广招四方弟子,灵活安排众人外出历练游历。最新版水系全新活动上线,神通刷新大幅优化,轻松搭配阵容闯荡修仙世界。玩家不必亲自出手,而要观察弟子的资质、灵根和天赋,为他们分配功法、法宝和神通等资源,再送入主线或游历关卡。战斗准备集中在六乘七格背包棋盘,物品的属性、类别和相邻位置与连携关系都会改变弟子表现。不同法宝还能组成剑修、乐修、重器等流派。我要当老祖游戏在游历途中会遇到随机事件和抉择,失败者也能通过重生或洗髓重新培养,最终推动宗门成长。
1、宗门老祖不必亲自战斗,而是招收弟子并决定修炼与资源培养方向。
2、弟子资质、灵根与天赋随机生成,普通弟子也能借重生或洗髓改变。
3、六乘七格背包用于排列法宝功法,相邻位置会触发出不同连携反应。

1、水、火、雷和邪等属性彼此制约,搭配阵容时需要先判断敌方属性。
2、剑修、乐修、重器等流派使用不同法宝,会形成各自独立攻防方式。
3、奇遇会提供夺宝、救人等选择,决定资源消耗与后续事件具体走向。

1、先招募弟子并查看资质天赋,再选择主要培养对象与对应修炼流派。
2、将功法法宝放入棋盘,调整相邻关系与行动顺位后再开始游历战斗。
3、经营灵田、灵脉与探险持续获取物资,再投入宗门建设与弟子修炼。

1、首充与0氪选择

首充价值:核心奖励「晶矿」(前期稀缺资源,加速赐福升级),可让发育领先 0 氪玩家。
0氪友好:无强制氪金,按攻略合理分配资源即可顺畅推进。
核心原则:勾玉、灵石前期绝对不盲目消耗,具体分配见下文。
2、核心战力提升维度
福地大阵:

6名最高评分弟子组成,等级越高属性加成越多。
前期优先通关更高游历关卡解锁更多优质弟子从而培养评分更高的弟子。
赐福:

晶矿升级,影响后期宗门等级上限。
各渠道前期优先换晶矿,中后期看下面攻略决定优先级
功法:

星级越高属性越强评分越高。
优先升主力金色功法→蓝色功法拉满→再选 1 本紫色功法深耕,切勿分散升级!!!
宠物:

前期培养紫色宠物>培养金宠物前期
养金宠到 30 级即可;多余灵石可选择紫色金词条宠物合成(切记是有多余灵石的情况下才培养)。
我要当老祖的弟子初始资质和天赋带有随机性,因此相同资源交给不同人会形成不同培养结果。背包棋盘的相邻关系、摆放顺序、功法与神通的组合都可能改变战力。主线关卡要根据敌人属性选择弟子,水土木等队伍承担的减益、承伤与输出职责并不相同。宗门中的福地大阵、灵田灵脉与探险会持续提供属性或资源,使用物资时需要区分当前培养目标,避免把有限材料分散给暂不上阵的功法和长老。
游戏截图