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我来自江湖

我来自江湖

类型:模拟经营

版本:v0.3

大小:181.59MB

更新:2026-10-19 17:32

系统:安卓4.5+ or ios10.0+

语言:中文

游戏介绍 游戏截图
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我来自江湖手机版由Gamexel推出,采用文字武侠角色扮演与门派经营框架,玩家将成为弱小势力的掌门,带领弟子在风云变幻的江湖中寻找立足之地。最新版新增江湖传闻事件与武学秘籍,拓展角色养成路线,丰富江湖探索的选择空间。门派并非只靠个人武力维持,掌门还要经营不同产业,积累发展所需的物资与银两,再根据当前处境扩充成员规模。势力关系可以主动调整,与其他门派交好能够维持往来,选择敌对则可能走向正面冲突。我来自江湖的成员外出历练时会得到机缘,也会接触不同人物,交谈能够查出隐秘消息。

游戏特色

1、二十年前的文字玩法完整移入移动端,所有江湖事件均以文字呈现。

2、十八种门派与百种武学提供成长方向,拳脚兵器都有不同修炼路线。

3、成就与多种称号记录人物经历,每项具体条件均对应不同江湖行动。

我来自江湖

游戏亮点

1、官府悬赏和江湖传闻会随机出现,完成任务以后可以取得声望奖励。

2、人物自身属性会改变事件处理结果,同一遭遇可能产生不同的走向。

3、掌门能够偷取他人财物或直接动武,但这些行动还会引来官府追查。

我来自江湖

游戏玩法

1、先派弟子进入森林或矿场工作,再将木材矿石送回门派仓库中使用。

2、农庄负责种植各类粮食作物,庖屋随后加工成米饭馒头等日常饭食。

3、按照弟子擅长方向合理分派工作,配备对应工具还能提高生产效率。

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我来自江湖手机版新手攻略

一、【门派建筑】

1、农庄种植需要点击+,种子消耗较快,记得随时补充。

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2、之前序章拿到的东西只有在仓库点了收藏之后才能使用,其实吃米饭就够了,所以其他的食谱都是可以拿去卖掉的。如果发现仓库里面没有书籍,可能是序章没有拿或者是出现了bug,务必乘早重开。

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3、只有点了收藏之后才能在疱屋制作。

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4、功法也是如此,收藏之后才能让弟子学习。

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二、【工作计划讲解】

亮着的格子点一下就会变成黑色,黑色意味着这个人不会去干这件事情,同样的,亮着的就意味着这个人会去干这件事,如果你需要一个人去狩猎,那么你点亮狩猎就可以了,因为点数高的人效率更高,那么我们就应该尽量让点数高的人去干你希望干的事情,比如四个人物烹饪分别为7 3 2 0,那么7和3的人物烹饪更快也更容易成功,可是因为7是主人物,经常会出门,所以我让7 3都亮着,让2 0变成黑色。

经常干一件事情的人相应的技艺点数会增加,比如你经常采矿,那你的采矿技艺就会一直缓慢增加,所以不要吝啬机会去培养你需要的人才。最前面一栏是优先,就是这个人物会专注于做的事情,一般来说所有人都会默认优先建造,如果你某个人物专注于干一件事情,比如伐木,那么你只需要优先伐木,这样就不会出现他突然跑去加工木板的情况了。

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三、【武功系统讲解】

1、武功系数指明了你升级这项武功将会增加的数值,高级武功加成更高,但我们同时也要注意激发,如果你新学了一个功法,但刚开始只有一级,那么你激发这个新的功法反而会降低面板属性,因为你除了基本功法以外其他所有没有激发的功法都不会给予你加成,因此基础功法也不能落下,因为它同样会给予你加成,而且是能用一辈子的。

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2、想要有更多人的话需要先建造大殿,当你声望到达200之后就会有人来了(完成新手任务就200了),大殿里面还可以进行研究,要注意研究界面是可以往右滑动的(我都是玩了很久之后才发现的)。

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3、游戏初期经常会有人生病,但是目前是无法在外面治病的,需要在研究里面解锁医馆才能治病,别忘了设置一个人优先坐诊。

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4、武器有耐久度,解锁天工堂就可以修复武器,并且天工堂也可以锻造武器。

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游戏评测

我来自江湖手机版的战斗资源环环相扣,招式使用后需要等待调息时间,外功和内功会分别对应不同攻击与防御。内力参与内功招式和防护,数值过低时可以运转周天,单次大约恢复六分之一。气血分为红色与白色,可恢复范围只保留在白色区段,调匀内息能补回大量白色气血,白色区段耗尽后再用则不会生效。战斗要求在出招和回气等动作之间持续取舍,盲目消耗内力会让后续攻防失去余地。

游戏截图