类型:策略战争
版本:v2072.1585
大小:2.52GB
更新:2025-11-03 13:29
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
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在三国志战略版的前期发育阶段,B级战法虽然能用,但终究不是长久之计,而S级战法使用成本又太高,所以A级战法往往是大多数人的选择。要知道战法作为队伍体系中最重要的一环,选择优秀的战法,开荒往往就轻松很多。因此小编就根据自身经历给大家总结一下关于A级战法的分析与推荐。
1、落凤:
非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。

2、轻勇飞燕:
下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。

3、避实击虚:
可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。

4、暴敛四方:
可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。

5、纵兵劫掠:
伤害较低,但是有稳定的控制。8回合期望晕2.8次,同类型的不辱使命只有0.96次。个人认为伤害哪里都能补,但是震慑的来源就少得多了。不是主力伤害战法,给辅助型武将带也可以。

6、风声鹤唳:
可靠的发动概率,快速生效的伤害,应该是伤害期望最高的A战法。首推。谋略系通用。不可与妖术等沙暴状态混用。

7、机略纵横:
可靠的发动概率,持续型伤害,总伤害高,但生效慢。造成两种异常状态,可以配合其他战法。但来源武将黄权的可获得时机比较晚。

8、落雷:
可靠的发动概率,不需要准备,较高的单体伤害,附带少见的伤害加深效果。5%几率中了就当抽到了橙将,想想也挺开心的。周瑜爸爸的心头爱。

9、声东击西:
较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。

10、妖术:
持续型伤害,总伤害看上去是挺高的,但生效慢,而且对面一旦减员之后,伤害能力大大削弱。1次抵御是亮点,偶尔拯救脆皮,易获得。

11、强攻:
拆一个战法装备两名武将,性价比高。但本身收益很低,很烧钱吃战法点,建议有好的搭配和充裕的资源后再拆。中后期满大街缴械,突击类输出环境很不友好,三思。

12、后发制人:
稳定且不吃控的输出,非常适合搭配首充送的孙坚。对于大多数人,我不是很推荐这种被打才触发的伤害战法,除非有很强力的回复或者减伤战法。

13、天降火雨:
混合伤害,通常只有特定几个武力、智力双成长的武将比较好用,比如吕蒙、邓艾,搭配李典的buff食用风味更佳。

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游戏截图