类型:角色扮演
版本:v3.0.29
大小:175.60MB
更新:2026-10-25 12:46
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
厂商:猛兽工作室
包名:com.yy.cjls.aligames
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换一换超级猎手是轻度Roguelike冒险手游,玩家化身猎手在异世界挑战强悍魔物,通过技能组合衍生不同流派打法。最新版的职业有战士、法师、弓箭手等可供选择,每种职业可以召唤对应魂兽协同作战,魂兽无限召唤不设上限。装备系统支持自由合成,低级装备也能合成高级神装,装备素材可以随时交易或回收,散人玩家资源压力不大。通关高级副本后可以挂机自动刷怪,不需要时刻操作也能稳定升级。超级猎手安卓版的公会攻沙玩法支持公会成员一起排兵布阵相互配合,公会之间对抗争夺荣耀。
1、荒野丛林极地等多样场景随心闯荡,沉浸式置身大自然开启精彩野外狩猎冒险旅程。
2、每次冒险地图天气怪物都会随机刷新,每一轮闯关都能拥有截然不同的全新探索体验。
3、各类魔物有着专属特性与战斗弱点,摸清规律调整打法,才能稳稳拿下每一场对战胜利。

1、带有肉鸽探索玩法充满未知变数,搭配装备打造系统,自由搭配出装养成专属强力猎手。
2、角色可以沿着不同技能路线成长,攻防辅助多方向任选,打造贴合自身玩法的战斗流派。
3、既能独自闯关挑战魔物副本,也能和好友组队协作,还能参与竞技场比拼狩猎综合实力。
1、开局自由狩猎积攒资源壮大自身实力,逐步提升体型与攻击力,再去挑战高难度强悍对手。
2、闯荡不同场景搜寻稀有材料,合成打造并强化史诗装备,依靠战力加成应对各类强敌魔物。
3、接取各类讨伐与连锁任务完成挑战,积累奖励升级技能,慢慢揭开异世界背后隐藏的秘密。

一、技能篇
推图、深渊、迷雾用一套技能就行,精英需要换单体技能,具体技能后面会在跟帖里发图。

二、圣物篇
圣物基本上一套就够了,详情会在跟帖里发图。

三、装备篇
装备分防装跟攻装,装备品质分白、绿、蓝、紫、橙、红,打怪掉落最高品质为橙装,红装需要用深渊碎片兑换。
深渊碎片目前只有打深渊每日排名跟氪金礼包获取,所以每日深渊排名很重要,排名越高奖励碎片越多。
红装现在的版本最高为五阶,前三阶建议只换武器,四阶红装攻装可以全部换,不然很难通关16章。

红装可以分解,分解可以回收75%深渊碎片。
左边五个是防装,主属性都是固定的,副属性优先选择攻速、抗暴%、防御%、生命%、吸血%、恢复%,反伤、闪避基本没啥用。
右边五个是攻装,武器主属性是固定的,项链戒指主属性不固定,项链选抗暴,戒指选暴击,命中过低时可以一个戒指选命中。副属性优先攻速、攻击%、暴击%、爆伤%、吸血%。
百分比属性优于数值属性。

四、属性篇
总属性优先堆抗暴%、攻击%、暴击%、爆伤%、防御%、生命%、吸血%,反伤、闪避除竞技场外用处不大,百分比属性优于数值属性。
篝火金币升级攻击、防御、生命可以均衡点,火焰升级优先抗爆、爆率、爆伤。
神坛就只能挂机随缘掉落物品升级了。

五、宠物篇
只要天使跟夜枭,布丁没用。
宠物现阶段主要靠氪金,魔元目前只能靠礼包才能大量获取,所以魔元一定要珍惜,不要乱用。白嫖前期用橙色就行,不氪金红色刷到也升不动星,宠物升星加的属性还是非常可观的。

六、强化洗炼篇
装备主属性跟副属性都会有个范围值,主属性只能重铸重置,副属性重铸、洗炼都会变化。
普通洗炼是在范围区间随机,远古洗炼直接出最大值。
强化目前最高等级是45级,强化等级不能转移,通关16章前,最高强化到30级就行了。通关16章后出毕业装。

总的来说,召唤随从时可以召唤出1~5星的随从。从星级不难看出,1星最容易召唤,5星最难召唤。不过只要攒够一定数量的随从碎片,即可获得完整的随从。随从碎片可以从商城中的随从召唤获得,也可以从副本任务中获得。在攒够碎片之后,所有的随从都可以进化升星。下面着重为大家介绍几位5星随从。
1、坦克:

2、自击炮:造成攻击力百分比的伤害,减少敌人百分比的伤害
烟雾弹:增强我军超级猎手防御能力
马龙:

3、水龙弹:造成攻击力一定百分比的伤害,减少敌人一定百分比的魔法攻击,并造成中毒伤害
云爆之剑:造成攻击力一定百分比的伤害,眩晕敌人,降低敌人防御能力
吸收气息:提升自己以及超级猎手我军的攻击力
屠夫僵尸:

4、菜刀丢掷:造成攻击力百分比的伤害,眩晕敌方,在一定时间内减少敌方防御力。
严寒攻击:攻击敌人时,有一定几率眩晕敌方。
以上三个随从的攻击力非常厉害,建议优先合成。
英雄介绍
5、诺亚:近战型英雄
主动技:光波:造成攻击力一定百分比的伤害,在一定时间内降低敌人防御值
特异解放:造成攻击力一定百分比的伤害,在一定时间内提升自己的移动速度和闪避率
爆破连环斩:造成攻击力一定百分比的伤害,眩晕敌人,降低敌人防御力(20级时可以习得)
被动技:盔甲破坏术:消灭敌人时,有一定机率减少敌方防御值
必生则死:消灭敌人时,有一定机率恢复一定的生命值
不灭的武魂:提升我军战斗力

6、汉克:远攻型英雄
主动技:冷冽冰箭:造成攻击力一定百分比的伤害,减缓敌人的移动速度
破天弓:造成攻击力一定百分比的伤害,眩晕敌方
炽焰落雨:造成攻击力一定百分比的伤害,降低敌人防御力并在一定时间内造成火焰伤害(20 级时可以习得)
被动技:毒火杀:攻击敌人时,有一定几率在一定时间内让敌人陷入中毒状态
杀戮气息:消灭敌人时有一定机率在一定时间内提升自己的攻击力和致命攻击率
百步穿杨:提升我军的远程攻击力和致命攻击率

7、薇拉:远程攻击英雄
主动技:脉冲电磁波:造成攻击力一定百分比的伤害,减少敌人的攻击力和防御力
恢复弹:范围内的我军每秒恢复一定百分比的生命值,防御力也得到提升
重力弹:造成攻击力一定百分比的伤害,减少敌人的攻击力(20级时可以习得)
被动技:战意丧失:减少敌人攻击力
风之加冕:提升我军远程攻击抗性
燃烧弹:攻击敌人时,有机率提升自身攻击力,使敌人陷入烧伤状态,并持续受到火焰伤害

超级猎手的技能组合系统变化多样,不同职业搭配不同魂兽能搭配出丰富的流派,装备合成对散人友好,低级材料不会白白浪费,交易回收机制让资源流通更灵活。挂机刷怪解放了日常推图的操作压力,上线看看收益再安排下一步。攻沙玩法给公会战加了策略维度,不是单纯比战力,排兵布阵配合得好才能拿下。肉鸽机制保证每次挑战不会完全重复,流派选择不同体验也不同。
游戏截图