类型:休闲益智
版本:v5.0.7
大小:93.50MB
更新:2026-10-14 17:29
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
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四人斗地主采用四人参与、两副牌对战的模式:一方单独作战,另一方由三家组成同盟,双方互相对抗,率先将手牌全部打出的阵营获胜。整体出牌规则与"争上游"有相似之处。
1、起源与现状
这一玩法最早流行于浙江、江苏和上海一带,如今已扩展为全国颇具人气的四人扑克对抗方式。核心属于争先型打法——每局设定一名"地主"独自迎战,另一方则由三家协同配合。
2、胜负目标
地主的目标,是在遵守规则的前提下率先打完自己手中全部牌;对立阵营的目标,则是在地主出完牌之前,由任意一家率先打尽手牌。胜负判定看的就是哪一方先把手牌清空。

3、牌数与阵营结构
游戏使用两副标准扑克,共四人同场。一方为地主阵营,另一方为三家组成的对立阵营,任意一方率先打完全部手牌即告获胜。
4、出牌顺序
出牌固定由地主先行,此后按顺时针方向轮流进行,形成完整顺畅的出牌循环。
5、发牌规则
开局先发牌:总牌中预留8张作为底牌,其余牌平均分给四人,每人各得25张明手牌。
6、叫分流程
发牌结束后,随机选一位参与者作为起始方开始叫分。叫分依次进行,可选择"1分""2分""3分"或放弃,且后叫的分值必须高于前一位。有玩家叫出"3分"即直接成为本局地主;无人叫到3分,则以本轮叫分最高者任地主;若一轮内无人叫分则重新发牌,连续三轮都无人叫地主,本局自动解散。
7、底牌归属
地主确认后,预留的8张底牌将明牌划入地主手中,仅供其查看和使用。其余三家看不到底牌内容,只能根据对局过程去推断底牌的构成与对手的策略意图。

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游戏截图