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我的世界地图编辑器

我的世界地图编辑器

类型:游戏工具

版本:v14.1.0

大小:25.09MB

更新:2026-10-24 12:53

系统:安卓4.5+ or ios10.0+

语言:中文

厂商:EngineHub

应用介绍 应用截图
意见反馈

我的世界地图编辑器专为基岩版引擎定制,3D视口采用硬件加速渲染,支持0至359度任意角度旋转,大地图编辑时通过LOD技术维持流畅操作。跨版本转换功能实现Java版与基岩版存档的双向无损迁移。WorldPainter专注于程序化地形生成,采用画笔式操作绘制高山、河流、森林和湿地等地貌。我的世界地图编辑器基岩版的高度图导入支持DEM文件,可1比1还原现实世界的地理特征。生物群系控制允许自定义每个区域的气候类型和植被分布。MCEdit作为经典老牌工具,采用Python编写并附带数据可视化面板。MCA Selector专用于区块级管理,可快速删除或导出世界中的特定区块。

我的世界地图编辑器优势

1、存档修复功能,自动校验损坏区块,修复加载黑屏、方块丢失等地图故障。

2、高度图导入导出,外部图片生成起伏地形,适合大型风景、仙侠地图创作。

3、红石电路可视化编辑,批量复制线路,简化大型机关、自动农场搭建流程。

我的世界地图编辑器

我的世界地图编辑器亮点

1、支持单方块批量替换、大面积填充,快速修改地形、清除水体、替换地表方块。

2、直接编辑NBT数据,修改容器物品、生物属性、告示牌文字、命令方块的参数。

3、拥有独有的方块、实体、命令格式与行为包,不兼容问题少,操作更加的稳定。

我的世界地图编辑器特色

1、3D预览窗实时显示修改效果,飞行移动、视角自由调,和玩创造模式一样自然。

2、自定义地形高度、生物群系、天气、光照,快速搭建不同风格的场景,更有趣。

3、生态群系自由修改,局部更改平原、沙漠、雪原、丛林等群系,自定义地貌环境。

我的世界地图编辑器

我的世界地图编辑器说明

1、自带一键撤销与地图备份功能,操作失误快速恢复,地图文件意外损坏也能还原。

2、自然地形、装饰模型、各类建筑一键生成,点击对应位置就可以去完成放置操作。

3、提供区域复制、相邻相同复制两种模式,精美结构可保存重复使用,减少重复建造。

我的世界地图编辑器详情

1、快速制作平面、填海造地,能生成球体、长方体等几何体,自定义参数精准去塑形。

2、编辑完成后可一键导出到对应文件夹,让用户进行编辑更方便,随时可以高效进行。

3、调整时间、天气、移动速度,开启显示坐标、自动行走、穿墙等模式,操作更自由。

我的世界地图编辑器

我的世界地图编辑器怎么用

1、在本站下载安装软件后打开,会自动检测设备的运行环境,等待一会检测。

我的世界地图编辑器

2、完成检测后,会提示暂未安装我的世界,玩家进行安装即可,首页功能丰富。

我的世界地图编辑器

3、点击开始编辑,在新的地图界面中输入地图名称,选择地形,导入本地地图开启。

我的世界地图编辑器

4、点击我的地图,是可以去查看我编辑的各种地图,方便玩家随时进行查看与了解。

我的世界地图编辑器

我的世界地图编辑器怎么添加模组

1、从本站下载软件后输入年龄。

我的世界地图编辑器

2、然后点击最中间的添加即可。

我的世界地图编辑器

3、然后添加成功即可。

我的世界地图编辑器

我的世界地图编辑器常见问题

Q:MCEdit打开就闪退,或者弹个黑窗口就没了,怎么排查?

MCEdit已于多年前停止官方维护,在Win10/Win11上运行很容易出问题。按顺序排查:第一,确认安装了 Visual C++ 2008运行库,缺少这个依赖是最常见的闪退原因。第二,删除 Documents/MCEdit 文件夹下的 mcedit.ini 文件,配置文件损坏或被不同版本写入过就会导致启动崩溃。第三,检查安装路径是否包含中文或特殊字符,把整个MCEdit文件夹移到纯英文路径下再试。第四,如果是Win11系统,可以尝试右键主程序 → 属性 → 兼容性 → 勾选“以兼容模式运行”并选择Windows 7.

Q:MCEdit加载地图后地形显示不全,或者提示“pre-anvil world formats are not supported”怎么办?

这个报错说明你的地图是1.3版本以前的老格式,当前版本的MCEdit已经不支持了。解决办法是下载 MCEdit 0.1.5 这个旧版本专门用来编辑老地图,新版本MCEdit和旧版本分开存放,不要混用。另外,编辑大型地图时如果卡顿严重,可以在“视图设置”中降低渲染精度,或者启用“区块加载”功能只加载当前编辑区域。

Q:导入schematic模型或复制建筑后,粘贴时总是放不到位,是什么原因?

这是MCEdit操作逻辑的一个常见“坑”。载入schematic文件或复制建筑后,粘贴前需要先鼠标点选放置位置,然后按回车键确认,仅靠鼠标点击不会生效。此外,拖动选区时如果拖到地图边界外面,MCEdit会直接崩溃,操作时注意不要超出地图范围。

Q:MCEdit打开就闪退,或者弹个黑窗口就没了,怎么排查?

MCEdit已于多年前停止官方维护,在Win10/Win11上运行很容易出问题。按顺序排查:第一,确认安装了 Visual C++ 2008运行库,缺少这个依赖是最常见的闪退原因。第二,删除 Documents/MCEdit 文件夹下的 mcedit.ini 文件,配置文件损坏或被不同版本写入过就会导致启动崩溃。第三,检查安装路径是否包含中文或特殊字符,把整个MCEdit文件夹移到纯英文路径下再试。第四,如果是Win11系统,可以尝试右键主程序 → 属性 → 兼容性 → 勾选“以兼容模式运行”并选择Windows 7.

Q:MCEdit加载地图后地形显示不全,或者提示“pre-anvil world formats are not supported”怎么办?

这个报错说明你的地图是1.3版本以前的老格式,当前版本的MCEdit已经不支持了。解决办法是下载 MCEdit 0.1.5 这个旧版本专门用来编辑老地图,新版本MCEdit和旧版本分开 存放,不要混用。另外,编辑大型地图时如果卡顿严重,可以在“视图设置”中降低渲染精度,或者启用“区块加载”功能只加载当前编辑区域。

Q:导入schematic模型或复制建筑后,粘贴时总是放不到位,是什么原因?

这是MCEdit操作逻辑的一个常见“坑”。载入schematic文件或复制建筑后,粘贴前需要先鼠标点选放置位置,然后按回车键确认,仅靠鼠标点击不会生效。此外,拖动选区时如果拖到地图边界外面,MCEdit会直接崩溃,操作时注意不要超出地图范围。

我的世界地图编辑器评测

我的世界地图编辑器的笔刷、选区、结构管理等功能高效,玩家在游戏中通过输入指令完成方块操作,无需退出当前存档。木斧工具是WorldEdit最核心的选区方式,左键点击设定第一点,右键点击设定第二点,两点构成一个长方体选区。选区操作支持复制、剪切、粘贴、旋转和翻转等批量处理,大型建筑可以在数秒内完成整体迁移。笔刷系统允许将手持方块转换为绘制工具,连续点击即可快速生成线条、曲面或地形。

应用截图