类型:游戏工具
版本:v1.6.9
大小:114.03MB
更新:2026-04-14 12:21
系统:安卓4.5+ or ios10.0+
语言:中文
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换一换NotTiled基于经典的Tiled Map Edito 构建,专为移动端及桌面环境下的2D游戏地图与像素场景创作而设计。围绕 .tmx 地图文件的创建与编辑展开,直观的图层管理来构建复杂的游戏场景,并内置了铅笔、图章、填充、几何绘制等多种编辑工具,极大降低了独立开发者与爱好者制作游戏地图的门槛。NotTiled还扩展了像素动画制作、基于JFugue标记的音乐创作与MIDI导出、照片马赛克生成乃至十字绣图案设计等创意功能,展现了其以瓦片思维处理多种排列任务的灵活定位。
1、铅笔、图章、填充及矩形等多种绘图工具,支持瓦片的旋转与翻转操作。
2、强大的几何体生成器,可快速创建直线、球体、圆锥等复杂形状的地形。
3、多层图层管理架构,允许用户独立编辑背景、物体与触发器等不同层级。

1、核心支持编辑 .tmx 地图文件,兼容 XML、CSV 及 Base64 等多种存储格式。
2、导出功能极其灵活,可将地图数据导出为 Lua 脚本、JSON 或 CSV 数据表。
3、能够导入和编辑 .tsx 图块集文件,方便在不同项目间复用已有的素材资源。
1、简单的像素动画编辑功能,可用于制作游戏内的角色或特效帧动画。
2、基于文本标记的音乐创作模块,支持通过代码编写并导出 MIDI 文件。
3、照片马赛克生成器,能将普通图片转换为由小图块组成的拼贴画效果。

1、进入游戏后,首先我们点击左下角的【Menu】按钮。

2、接着在菜单中找到【Preferences】选项并点击进入。

3、然后点开最上方的Language下拉框,选择其中的【Chinese】项。

4、选择完成后,滑动至最下方,点击【Save】按钮保存此次修改。

5、回到主界面后,弹出提示,语言修改要在【重启游戏】后生效。

6、手动重启后,可以发现,游戏中的语言已经【成功调整】为中文了。

NotTiled将原本主要运行于桌面的专业级地图编辑体验完整地迁移到了移动端,并保持了核心工作流的一致性,使得开发者能够利用碎片时间在手机或平板上进行关卡设计,再通过标准格式导入到游戏引擎中,实现了真正的移动化创作。对于独立开发者或小型团队而言,其免费开源的特性和对多种导出格式的良好支持,极大地降低了工具链成本,避免了版权风险。
应用截图